Du drehst ein buntes Puzzleteil, legst zwei andere um, und auf einmal ist das Brett vollständig gefüllt. Entdecke mit uns die SmartGames IQ-Spiele und finde heraus, welche Rätsel du als Nächstes lösen möchtest.
Ein paar farbige Teile liegen schon im Brett. Die übrigen sollen die freien Plätze füllen, doch das letzte Teil passt einfach nicht hinein. Also drehst du es, probierst eine andere Lücke und entdeckst vielleicht, wo du vorher anders legen musst. Mit solchen kleinen Rätseln beschäftigen dich die IQ-Spiele. Das Aufgabenheft gibt die Ausgangssituation vor und enthält die Lösungen.
Beim IQ Puzzler Pro bestehen die bunten Teile aus verbundenen Kugeln. Du legst sie in ein flaches Spielfeld oder setzt sie zu einer Pyramide zusammen. Nach dem Spielen kommen sie wieder in die kleine Box mit Deckel.
Welches IQ-Spiel empfehlen wir?
Zum Kennenlernen empfehlen wir IQ Puzzler Pro. Mit seinen drei Spielvarianten kannst du ausprobieren, ob dir flaches Legen oder das Bauen in die Höhe mehr Freude macht. Die anderen Ausgaben bringen eigene Ideen mit: räumliche Teile, farbige Pins oder ein anderes Raster. Alle vier hier vorgestellten Sets enthalten jeweils 120 Aufgaben mit Lösungen.
| Spiel | Alter laut Hersteller | Was du dabei machst | Unser Tipp für die Auswahl |
|---|---|---|---|
| IQ Puzzler Pro | ab 6 Jahren | Kugelteile flach, diagonal oder als Pyramide anordnen | Zum Einstieg mit mehreren Spielvarianten |
| IQ Fit | ab 6 Jahren | Räumliche Teile passend drehen und ins Brett setzen | Wenn du gern Formen wendest und ausprobierst |
| IQ Twist | ab 6 Jahren | Puzzleteile über farbige Pins legen | Wenn zusätzliche Farbvorgaben dich reizen |
| IQ Six Pro | ab 8 Jahren | Mit sechseckigen Formen auf zwei Seiten und in die Höhe puzzeln | Als Ergänzung für Fans von Puzzler Pro |
Für ein Kind um den sechsten Geburtstag empfehlen wir eine der ersten drei Ausgaben. Ab acht Jahren gehört auch Six Pro zur Auswahl. Erwachsene können sich bei allen vier Spielen an die späteren Aufgaben wagen. Am meisten hilft bei der Entscheidung ein Blick darauf, welche Art von Rätsel du gern lösen möchtest.
IQ Puzzler Pro: Flach legen oder eine Pyramide bauen
IQ Puzzler Pro bringt zwölf farbige Teile aus verbundenen Kugeln mit. In der flachen Variante legst du sie so in das Brett, dass alle freien Plätze gefüllt sind. Für die Pyramide stapelst du die Teile räumlich. Dabei musst du auch überlegen, wie die Kugeln auf der nächsten Ebene zusammenpassen.
Drehst du das Brett um, findest du ein weiteres Spielfeld für diagonale Legeaufgaben. Die drei Spielvarianten teilen sich die insgesamt 120 Aufgaben. Dadurch kannst du nach einigen flachen Puzzles zur Pyramide wechseln und später wieder auf der anderen Seite weiterknobeln.
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Unser Tipp für den Einstieg: Du probierst in derselben Box flache, diagonale und räumliche Aufgaben aus. Die vorgegebenen Teile bilden jeweils den Anfang, die übrigen musst du ergänzen. Besonders reizvoll ist der Wechsel von einer gefüllten Fläche zur fertigen Pyramide.
- Ab 6 Jahren
- 120 Aufgaben mit Lösungen insgesamt
- Zwölf farbige Puzzleteile
- Drei Spielvarianten, Box mit Deckel
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Für die erste Pyramide nimm eine frühe Aufgabe aus dem entsprechenden Abschnitt des Hefts. Schau dir die vorgegebene Anordnung von mehreren Seiten an. Wenn du erkennst, welche Kugeln unten liegen und welche bereits nach oben zeigen, fällt der nächste passende Platz leichter auf.
IQ Fit: Drehen, bis das Teil ins Brett passt
Bei IQ Fit haben die zehn Spielsteine eine räumliche Form. Du kannst sie wenden und unterschiedlich ins Brett einsetzen. Ein Teil, das von oben gut in eine Lücke zu passen scheint, braucht auch darunter den richtigen Platz in den Vertiefungen. Darin steckt der besondere Reiz dieser Ausgabe.
Das fertige Puzzle bildet eine gefüllte Fläche. Du löst also flache Legeaufgaben mit räumlichen Steinen. Wenn du gern etwas in die Hand nimmst und durch Drehen die passende Lage suchst, ist Fit unser Tipp.
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Die Aufgabe gibt einige Teile vor. Für die restlichen suchst du die passende Lage im Brett. Beim Wenden verändert sich, wie ein Stein in die freien Öffnungen passt. Das macht Fit zu einer schönen Wahl für alle, die Formen gern von mehreren Seiten betrachten.
- Ab 6 Jahren
- 120 Aufgaben mit Lösungen
- Zehn räumliche Puzzleteile
- Kompaktes Spielbrett mit Deckel
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Ein guter Anfang ist, einen noch freien Stein einmal außerhalb des Bretts zu wenden. Schau dir an, wie er von der anderen Seite aussieht. Danach kannst du gezielt nach einem passenden Platz suchen. Mit Kindern lässt sich diese Entdeckung gut gemeinsam machen, bevor sie die nächste Aufgabe selbst ausprobieren.
IQ Twist: Die Farbe der Pins entscheidet
Bei IQ Twist beginnt die Aufgabe mit kleinen farbigen Pins. Du setzt sie an die im Heft gezeigten Positionen. Anschließend müssen die acht Puzzleteile ins Brett passen. Ein Teil darf einen Pin nur dort überdecken, wo es eine passende Öffnung hat und die Farben übereinstimmen.
Steht beispielsweise ein gelber Pin auf dem Brett, brauchst du darüber ein gelbes Teil mit einer Öffnung an genau dieser Stelle. Dadurch erhältst du einen Anhaltspunkt für die Suche. Gleichzeitig musst du die übrigen Teile so unterbringen, dass auch sie das Feld ausfüllen. Bei IQ Twist achtest du damit auf Form und Farbe.
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Die farbigen Pins bleiben während einer Aufgabe an ihren vorgegebenen Plätzen. Du drehst und legst die Puzzleteile darum herum. Twist passt zu dir, wenn du Freude daran hast, aus mehreren Vorgaben nach und nach die passende Anordnung zu finden.
- Ab 6 Jahren
- 120 Aufgaben mit Lösungen in der gezeigten Ausgabe
- Acht Puzzleteile und farbige Pins
- Spielbrett mit Deckel
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Für die erste Runde lohnt sich ein kurzer Vergleich zwischen Pin und Puzzleteil. Suche die gleichfarbigen Teile und schau, an welchen Stellen sie Öffnungen haben. Dann probierst du eine Möglichkeit im Brett aus. So wird aus der Farbvorgabe direkt eine konkrete Idee für den nächsten Spielzug.
IQ Six Pro: Puzzeln mit sechseckigen Formen
IQ Six Pro greift die Kombination aus flachem Puzzle und Pyramide auf. Seine Spielsteine haben sechseckige Formen. Dadurch entstehen andere Verbindungen zwischen den Teilen als beim Puzzler Pro. Die Vorderseite bietet Platz für flache Aufgaben und Pyramiden. Auf der Rückseite legst du die Teile in einem weiteren Raster zu Schmetterlingsformen.
Mit 120 Aufgaben ab acht Jahren ist Six Pro unser Tipp, wenn dir Puzzler Pro gefällt und du eine weitere Ausgabe mit anderen Formen suchst. Beide enthalten zwölf Puzzleteile und lassen sich in ihrer Box verstauen.
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Die sechseckigen Formen verändern, wie du die Teile zusammenlegst und stapelst. Du kannst zwischen Aufgaben auf beiden Seiten des Bretts und dem Bau einer Pyramide wechseln. Eine passende Ergänzung für Knobler, die diese Spielidee weiter ausprobieren möchten.
- Ab 8 Jahren
- 120 Aufgaben mit Lösungen insgesamt
- Zwölf Puzzleteile mit sechseckigen Formen
- Drei Spielvarianten und Box mit Deckel
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Du kannst auch direkt mit Six Pro beginnen. Nimm dafür die ersten Aufgaben der gewünschten Spielvariante. Wenn du bereits Puzzler Pro kennst, lohnt es sich trotzdem, die neuen Formen zunächst in einer einfachen Anordnung auszuprobieren. So erkennst du, welche Teile gut ineinandergreifen.
So findet ihr einen guten Einstieg
Wähle eine frühe Aufgabe der Spielvariante, die du ausprobieren möchtest. Übertrage die Vorgaben sorgfältig ins Brett. Beim Twist sind es die Pins, bei den anderen Spielen vorgegebene Puzzleteile. Diese bleiben während der Aufgabe an ihrem Platz. Die freien Teile kannst du so lange drehen und umlegen, bis alles zusammenpasst.
Wenn du festhängst, helfen diese kleinen Schritte beim Weitersuchen:
- Die Ausgangslage vergleichen: Stimmen Position und Ausrichtung mit dem Heft überein? Schon ein gedrehtes Startteil verändert die freien Plätze.
- Die Lücke betrachten: Welche Form müsste das fehlende Teil an dieser Stelle haben? Nimm einen passenden Kandidaten in die Hand und wende ihn.
- Ein Stück zurückgehen: Nimm ein oder zwei selbst gelegte Teile wieder heraus und probiere dort eine andere Anordnung.
- Einen Hinweis aus der Lösung nehmen: Schau dir zunächst nur die Lage eines zusätzlichen Teils an. Danach kannst du den Rest weiter selbst lösen.
Mit deinem Kind kannst du beim ersten Aufbau gemeinsam die Teile heraussuchen. Beim Legen darf es dann seine Idee ausprobieren. Ein Vorschlag wie „Dreh das Teil einmal um“ lässt noch genug zu entdecken. Nach einer gelösten Aufgabe könnt ihr entscheiden, ob ihr gleich weiterknobelt oder das Brett bis zur nächsten Runde schließt.
Die vier Spiele bringen jeweils ein Aufgabenheft und eine Box mit Deckel mit. Für unterwegs lege vor dem Einpacken kurz alle Teile ins Brett und schließe den Deckel. Zum Spielen braucht ihr eine Ablage für das Brett, das Heft und die noch freien Teile. Das passt etwa zu einer Knobelrunde am Zugtisch oder im Ferienquartier.
Wenn du dein nächstes IQ-Spiel auswählst, geh nach der Spielidee: Für eine Pyramide passen Puzzler Pro und Six Pro. Zum Wenden räumlicher Steine bietet sich Fit an, für zusätzliche Farbvorgaben Twist. Die Nummer einer bereits gelösten Aufgabe sagt dir vor allem, wie weit du in diesem Spiel bist. Bei einer neuen Ausgabe kannst du wieder bei den ersten Aufgaben beginnen und die anderen Teile kennenlernen.
Du knobelst gern mit Fahrzeugen? Im Rush-Hour-Vergleich zeigen wir dir die Unterschiede zwischen Junior, Original, Deluxe und der Reiseausgabe. Wenn du lieber eine Kugel durch Drehen und Kippen ans Ziel steuerst, findest du im Perplexus-Vergleich die passenden Modelle.
Mit Katamino füllst du ein veränderbares Feld mit Puzzlesteinen. Unser Vergleich zeigt die Unterschiede zu Pocket und Family.
Häufige Fragen zu den SmartGames IQ-Spielen
Hier findest du kurze Antworten zur ersten Auswahl, zum Vergleich von Puzzler Pro und Six Pro sowie zum gemeinsamen Knobeln.